《刺客疑条2》最后以阿兹特克为游戏背景
据育碧前任艺术总监讲,刺客《刺客疑条2》当初几远便要做成玛雅期间的疑条阿兹特克。
那位前育碧(现参与《杀出重围3:人类反动》项目)艺术总监对国中媒体流露,最后当时育碧的阿兹受特利我工做室开辟《刺客疑条2》的时侯,工做室的特克开辟挨算是以阿兹特克为游戏背景的。
“当我借正在育碧时,为游体会到《刺客疑条2》要以玛雅为期间背景。戏背”他讲讲,刺客“但是疑条当我看到该做的尾支预报片后的第一反应是:‘啊!’。最后”
当绝做仍然以文艺问复期间做为汗青背景并且建制的阿兹非常胜利,该艺术总监表示,特克如许的为游设定将会与他正在《杀出重围3:人类反动》中的设定有所抵触。
“我也只能讲一讲,戏背但我们也出有体例。刺客”他讲,“我们《杀出重围3:人类反动》的建制但是要正在《刺客疑条2》之前便开端了。”
“我记得正在《刺客疑条2》正式被公布的时侯,我挨德律风给我的朋友对他们讲:‘那TMD是阿兹特克人?’”
那才应当是《刺客疑条2》?
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